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SimCity 3000 videogioco | |
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Piattaforma | Windows, Linux, Mac OS, Nintendo DS |
Data di pubblicazione | 31 gennaio 1999 |
Genere | Gestionale |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Maxis |
Pubblicazione | EA Games |
Modalità di gioco | 1 giocatore |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Supporto | CD-ROM |
Serie | SimCity |
Preceduto da | SimCity 2000 |
Seguito da | SimCity 4 |
SimCity 3000 (abbreviato SC3K) è un videogioco gestionale sviluppato da Maxis e pubblicato da EA Games nel 1999 per PC. Una versione per sistemi GNU/Linux venne realizzata dalla Loki Games.
Tra le novità introdotte vi è una generale rinnovamento della veste grafica, anche se si continua ad adottare un sistema di visuale isometrica, ed il metodo di gestione della città. Per esempio, il numero e la complessità dei servizi per la città disponibili è notevolmente aumentato. La novità più visibile della versione 3000 è l'inserimento della gestione dei rifiuti, che nelle precedenti versioni era stato ignorato, infatti quando una città raggiunge una popolazione di almeno 1000 persone, lo smaltimento dei rifiuti inizia a costituire un problema da risolvere. Sono state introdotte le fattorie e l'agricoltura, che compaiono in grandi zone a bassa concentrazione industriale in una città in cui il terreno ha un valore basso, poco inquinamento e un livello di inurbamento basso. Le centrali elettriche, oltre ad avere una durata limitata, tendono a diminuire in maniera costante la potenza massima prodotta una volta superati i tre quarti della propria vita.
Inoltre ora il giocatore può interagire con le città vicine, portando a termine semplici accordi con gli altri sindaci, come la vendita o l'acquisto di acqua, elettricità o servizi per la gestione dei rifiuti. Questi accordi producono una variazione mensile che va ad aggiungersi/sottrarsi alla cassa del giocatore, secondo gli accordi presi. Interrompere un accordo con una città vicina costerà al giocatore una sostanziale penale pecuniaria. Ogni tanto, i sindaci gestiti dal computer richiederanno incontri per rinegoziare i termini di questi accordi.
Una versione profondamente modificata, detta SC3F per Nintendo DS è stata commercializzata col nome di SimCity DS in Giappone il 22 febbraio 2007[1][2] ed è stato distribuito in Nord America nel giugno 2007.[3] Una versione modificata per Apple iPhone è stata pubblicata nel 2009.