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Monolith Soft | |
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Stato | ![]() |
Forma societaria | Controllata |
Fondazione | 1 ottobre 1999 a Tokyo |
Fondata da | Hirohide Sugiura, Tetsuya Takahashi |
Sede principale | Tokyo |
Gruppo | Nintendo |
Persone chiave | Yasuyuki Honne, Koh Kojima |
Settore | Videogiochi |
Prodotti | Xenosaga, Baten Kaitos, Xenoblade |
Dipendenti | 143 (2017) |
Sito web | www.monolithsoft.co.jp/ |
Monolith Soft, Inc. (株式会社モノリスソフト?, Kabushiki-Gaisha Monorisu Sofuto) è una software house giapponese produttrice di videogiochi, fondata nel 1999. Dal 2007 è sotto il controllo di Nintendo.[1]
Fondata nel 1999 dal produttore Hirohide Sugiura e dal direttore Tetsuya Takahashi, dopo aver lasciato Square Co. assieme a parte dello staff cui crearono Chrono Cross e Xenogears e accettato un investimento da Namco. In questo periodo la società ha sviluppato videogiochi come la serie Xenosaga e Namco × Capcom per PlayStation 2 e co-prodotto con Tri-Crescendo la serie Baten Kaitos per Nintendo GameCube.
Nel 2007, Nintendo ha acquisito il quasi controllo di Monolith, dopo aver comprato da Namco l'80% delle azioni della software house. Successivamente Nintendo ha acquistato anche le restanti azioni ancora da Namco, rendendo Monolith sviluppatore interno. In questo periodo ha sviluppato Super Robot Wars OG Saga: Endless Frontier e il suo sequel e Xenoblade Chronicles per Wii. Nel 2011 ha aperto un secondo studio a Kyoto, per poi dedicarsi allo sviluppo su Wii U e Nintendo 3DS sui quali ha portato rispettivamente Xenoblade Chronicles X e un porting del primo Xenoblade Chronicles nel 2015.
Nel 2024, Nintendo ha acquisito la totalità della compagnia possedendo ora il 100% delle sue azioni.
Cronologia dell'acquisizione di Monolith Soft da parte di Nintendo:[2]