Oggi vogliamo parlare di Counter-Strike: Source. _Var1 è un tema che ha acquisito rilevanza negli ultimi tempi, suscitando dibattiti e generando interesse in diversi settori della società. Fin dalla sua comparsa, Counter-Strike: Source ha catturato l'attenzione di esperti, studiosi e anche del grande pubblico, grazie al suo impatto e alla sua rilevanza in diversi ambiti. In questo articolo approfondiremo gli aspetti più rilevanti di Counter-Strike: Source, esplorandone la storia, la sua importanza attuale e le implicazioni che ha per il futuro. Inoltre, analizzeremo diverse prospettive e opinioni sull’argomento, con l’obiettivo di offrire una visione completa e aggiornata di questo appassionante argomento.
Counter-Strike: Source videogioco | |
---|---|
![]() | |
Piattaforma | Microsoft Windows, macOS, Linux |
Data di pubblicazione | 1º novembre 2004 |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Valve Corporation |
Pubblicazione | Valve Corporation |
Modalità di gioco | Multiplayer |
Periferiche di input | Tastiera, mouse |
Motore grafico | Source Engine |
Supporto | download Steam |
Requisiti di sistema | CPU 1,7 GHz, RAM 512 MB |
Serie | Counter-Strike |
Preceduto da | Counter-Strike: Condition Zero |
Seguito da | Counter-Strike: Global Offensive |
Counter-Strike: Source è il seguito del celebre sparatutto in prima persona Counter-Strike ed è basato sul motore grafico Source Engine. Come nell'originale (nato come mod di Half-Life e in seguito acquistato da Valve), tratta dello scontro tra delle forze speciali e dei terroristi. È uscito nel 2004 per Microsoft Windows, macOS e Linux in modalità cross-platform, cioè permettendo il multigiocatore in rete tra utenti di sistemi operativi diversi.
Il gioco ha unicamente la modalità multiplayer. I giocatori subito dopo aver avviato il gioco scelgono "trova server", per potersi connettere ad un server di gioco e a seconda delle esigenze (mappa, giocatori, sicurezza, etc.) trovano quello più adatto. Una volta entrati nel server ci si ritrova in una schermata dove è possibile scegliere il team dove giocare (anti-terroristi, terroristi, spettatori). Se il player sceglie una delle prime due possibilità, dovrà selezionare in che panni giocare (SEAL, GSG 9, GIGN, etc.). Una volta che il round precedente è terminato le squadre vengono rimesse in vita e ognuno si sceglie il suo equipaggiamento che comprende: pistola, fucile, granate, visori, giubbotti antiproiettile... Lo scopo del round è di eliminare tutti gli avversari, oppure in alcune mappe, di piazzare la bomba/disinnescarla o tenere/liberare degli ostaggi.